သတင်း

ဖျော်ဖြေရေး အထောက်အကူပြု ပစ္စည်းမျိုးစုံ

pd_sl_02

ကစားကွင်းဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း (Amusement) တွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့်အချက်များ

ပန်းခြံ၏ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော အတိုင်းအတာကို မှန်ကန်စွာ နားလည်ခြင်းနှင့် ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည် ပန်းခြံ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် စီမံကိန်းရေးဆွဲခြင်းအဆင့်တွင် အဓိကပြဿနာများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ဒါဆို သင့်တော်တဲ့အရွယ်အစားနဲ့ ပန်းခြံကို ဘယ်လိုတည်ဆောက်မလဲ။ပန်းခြံတည်ဆောက်မှုတွင် ပြဿနာအများစုကဲ့သို့ပင်၊ နိယာမသည် ရိုးရှင်းပြီး အမှန်တကယ်တိုးချဲ့မှုပိုင်းခြားစိတ်ဖြာမှုမှာ အနည်းငယ်ပိုရှုပ်ထွေးပါသည်။
ကစားကွင်း ဒီဇိုင်းရေးဆွဲရာတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့်အချက်များ-
1. နေရာရွေးချယ်ခြင်း- ပန်းခြံတည်ဆောက်မည့်နေရာကို ရွေးချယ်သည့်အခါ ပထဝီဝင်တည်နေရာနှင့် လူစုလူဝေးစီးဆင်းမှုကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ထည့်သွင်းစဉ်းစားသင့်သည်။
2. အစီအစဉ်ဆွဲခြင်း- မည်သည့်ပန်းခြံတွင်မဆို အနားယူရန်နေရာများ၊ စားသောက်ရန်နေရာများ၊ အားမရသေးသောကစားစရာနေရာများ၊ ကြီးမားသောအပန်းဖြေကိရိယာနေရာများ၊ မိဘ-ကလေးကစားစရာနေရာများ အစရှိသည်တို့ကို သတိပြုမိကြမည်ကို အံ့သြမိပါသည်။ကစားသမားတွေ ကောင်းကောင်းကစားနိုင်ရုံသာမက လူတိုင်း ကောင်းကောင်းစားပြီး ကောင်းကောင်းအနားယူနိုင်ပါစေ။ကစားကွင်းဧရိယာတစ်ခုလုံးကို စီစဉ်ပေးမှသာလျှင် လူများ ဒုတိယအကြိမ် ထပ်မံဝင်ရောက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။မတူကွဲပြားသော ကစားကွင်းဒီဇိုင်းများကို ဒေသဆိုင်ရာ ရှုခင်းသာနေရာများ၊ ထင်ရှားကျော်ကြားသူများ၏ ယခင်နေထိုင်ရာများ၊ သမိုင်းဝင်နေရာများ စသည်တို့ကဲ့သို့ ဒေသဝိသေသလက္ခဏာများဖြင့် ပေါင်းစပ်နိုင်သည်။တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကလေးကစားကွင်း စိမ်းလန်းစိုပြည်ရေးသည်လည်း အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ကစားကွင်းကို စီစဉ်ပြီး ဒီဇိုင်းဆွဲတဲ့အခါ မူလမြေပြင်ပုံစံကို အာရုံစိုက်သင့်ပါတယ်။မြေမျက်နှာသွင်ပြင်လက္ခဏာများနှင့် တောင်နှင့်မြစ်များ၏ ဝိသေသလက္ခဏာများအရ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေများ၊ ကစားကွင်းများ၊ ပရောဂျက်ဧရိယာများနှင့် ကြည့်ရှုသည့်နေရာများကဲ့သို့သော မတူညီသောနေရာများကို စနစ်တကျစီစဉ်သင့်ပါသည်။လုပ်ဆောင်နိုင်သော ဧရိယာသည် ကစားကွင်း၏ အလုံးစုံအသုံးပြုမှုကို တိုးတက်စေသည်။
3. စက်ကိရိယာများ စုစည်းမှု- နေ့များ ပြောင်းလဲပြီး ကြယ်များ ရွေ့လျားခြင်း။အလားတူ ဖျော်ဖြေရေးပစ္စည်းများကိုလည်း ပြုပြင်မွမ်းမံပြီး ထပ်လောင်းလုပ်ပါမည်။ထို့ကြောင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဂန္တဝင်အဝိုင်းလေး၊ ချားရဟတ်၊ ပင်လယ်ဓားပြသင်္ဘောစသည်ဖြင့် ပန်းခြံအတွက် ပုံမှန်လာရောက်လည်ပတ်သူများကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ရုံသာမက အင်တာနက် နာမည်ကြီး အပန်းဖြေကိရိယာများဖြင့် ဂန္ထဝင်များနှင့် အင်တာနက်နာမည်ကြီးများ၏ ပေါင်းစပ်မှုက လူများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်သည် .မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ပူပြင်းသော ဒစ်စကို လှည့်စားပွဲကဲ့သို့ပင်၊ အင်တာနက် ကျော်ကြားသူ စက်ပစ္စည်းများတွင် ရောင်ပြန်ဟပ်နေသော တိမ်များနှင့် ရောင်စုံဆလိုက်များ။အင်တာနက်နာမည်ကြီး ဗုဒ္ဓလက်တော်နှင့် လှေကားများ စသည်တို့ကဲ့သို့သော အင်တာနက်အသုံးပြုမှုဆိုင်ရာ ပစ္စည်းများအား ဤကစားနည်းအသစ်မှသာလျှင် လူများကို ပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ပန်းခြံ ၁

ပန်းခြံ


စာတိုက်အချိန်- သြဂုတ်-၀၄-၂၀၂၃